Online Escape Room: Ergonomie am Arbeitsplatz

Betriebliches Gesundheitsmanagement im Team - erkenntnisreich, interaktiv und spannend!

Ihr Ansprechpartner

Event-Anbieter für dieses Paket:

Thorben Steenmanns

Programm-Idee

Ob als Highlight auf einer BGM-Plattform, als Team-Challenge während einer Gesundheitswoche oder als niedrigschwelliger Impuls für hybride und digitale Teams – das Format verbindet Wissenstransfer mit Spaß, sozialer Interaktion und echter Mitarbeitenden-Aktivierung.

Teams aus bis zu 5 Personen spielen ca. 45–60 Minuten gemeinsam, kommunizieren live miteinander und lösen interaktive Rätsel rund um ergonomisches Arbeiten. Das Format ist ohne Moderation flexibel einsetzbar und kann mit mehreren Teams parallel durchgeführt werden.

  • Region
    -
  • Event empfohlen als
  • Teilnehmer
    -
  • Verfügbarkeit
    -
  • Dauer
    45,0 Minuten
  • mögliche Sprachen
    Deutsch
  • Preis
    -

Beschreibung

Kann dein Team die Hinweise deuten und Annas verschwunden Onkel Thomas wiederfinden?

Dieser interaktive Online Escape Room vermittelt ergonomisches Arbeiten mit dem Schwerpunkt Bildschirmarbeitsplatz auf spielerische und praxisnahe Weise. Mitarbeitende lösen gemeinsam in Teams aus zwei bis fünf Personen spannende Rätsel, kommunizieren miteinander und setzen sich dabei aktiv mit Themen wie Arbeitsplatzgestaltung, Heben & Tragen, Bewegung und gesundem Arbeiten auseinander. Ideal als innovativer Baustein für betriebliches Gesundheitsmanagement, Gesundheitstage oder interne Awareness-Kampagnen: Der interaktive Online-Escape-Room bringt Mitarbeitende spielerisch mit dem Thema Ergonomie am Bildschirmarbeitsplatz in Kontakt und schafft einen positiven, modernen Zugang zu Gesundheitsförderung.

Das digitale Format funktioniert ohne Moderation und kann flexibel im Unternehmen eingesetzt werden – sowohl vor Ort als auch remote oder hybrid. Mehrere Teams können parallel spielen.

Durch Gamification, soziale Interaktion und gemeinsames Problemlösen entsteht eine motivierende Lernerfahrung, die Aufmerksamkeit und Wissensvermittlung deutlich stärkt und betriebliche Gesundheitsförderung modern, aktivierend und positiv erlebbar macht.

Statt trockener Wissensvermittlung entsteht ein motivierendes Lernerlebnis, das nachhaltige Impulse für einen gesünderen Arbeitsalltag setzt. Die Inhalte wurden in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus dem Gesundheitsbereich entwickelt und bereits gemeinsam mit betrieblichen Krankenkassen und unterschiedlichsten Unternehmen erfolgreich eingesetzt.


Ablauf
Nach einer kurzen Einführung starten die Teams direkt in das digitale Escape Game. Über die Online-Plattform kommunizieren die Teilnehmenden miteinander, lösen gemeinsam Aufgaben und sammeln Punkte. Die Spielzeit beträgt je nach Schnelligkeit der Spielgruppe etwa 45 bis 60 Minuten.
Der Zugang erfolgt über einen einfachen Link. Nach Klick darauf gelangen die Teilnehmenden in ihre Spielgruppen.

Mehrwert für Unternehmen
Sensibilisierung für ergonomisches Verhalten am Arbeitsplatz und darüber hinaus
Hohe Aktivierung und Beteiligung der Mitarbeitenden
Förderung von Kommunikation, Lösungsorientierung und Teamzusammenhalt
Orts- und zeitunabhängig online durchführbar
Wissenschaftlich fundierte Inhalte
Sofort einsetzbares Format ohne organisatorischen Aufwand, keine Moderation notwendig

Technisch so einfach wie möglich
Der Escape Room öffnet sich über den Klick auf einen Link im Browser. Es muss nichts installiert werden. Damit die Teilnehmenden sich gegenseitig hören können, sollte sie nicht in einer gemeinsamen Räumlichkeit spielen, empfehlen wir MS Teams, Webex oder ein ähnliches Konferenztool.

Vorkenntnisse (Technik, Thema, Escape Rooms) sind nicht notwendig.

Technik

  • Die meisten Plattformen
  • Mobile Phone
  • PC
  • Android
  • IOS
  • Windows
  • Linux
  • MacOS
  • Zoom
  • MS Teams
  • Cisco WebEx
  • EventMobi
  • Google Meet
  • Hopin
  • Plazz
  • Wonder
  • Download notwendig
  • Download nicht notwendig

Service

  • CO2 ausweisbar
  • CO2 Kompensation
  • mit Moderator
  • ohne Moderator
  • eigener Moderator
  • kein Support
  • mit Support
  • ohne Warenversand
  • mit Warenversand

Interaktion

  • niedriges Level
  • mittleres Level
  • hohes Level
  • jeder für sich
  • in Teams
  • alle zusammen

Leistungen inklusive

  • Zugang zum digitalen Escape Game
  • Vermittlung wissenschaftlich fundierter Inhalte